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Games em educação: Como os nativos digitais aprendem |
| De João Mattar. |
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| Disponibilidade: Em estoque |
| Classificação: Novo |
| ISBN: 978-85-7605-562-4 |
| Editora: Pearson Educational |
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Você já pensou em ensinar história com um game como o Age of Empires? E geografia com Carmen San Diego? Aliás, você usa games na educação? Se você já chegou nessa fase, este livro é uma excelente oportunidade de aprofundar seu conhecimento sobre o assunto. Se não, o que está esperando para ler Games em educação? Aperte o start! Comece!
Com esta obra de João Mattar, você vai aprender a aproveitar os recursos de vários jogos em benefício do processo de ensino/aprendizagem. Além disso, vai conhecer o estilo de aprendizagem dos nativos digitais e descobrir como utilizar e criar games educacionais.
Destinado a professores e gestores das mais diversas áreas, bem como a profissionais envolvidos com ensino corporativo, este livro deixa claro que, quando o assunto é educação, não há game over.
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Formato: 16x23cm
Nº de páginas: 184
Ano de publicação: 2009
Edição: 1ª Especificações gráficas Acabamento: Brochura sem orelhas, laminação brilho
Cores do miolo: 1/1
Papel do miolo: offset
Cores da capa: 4/0
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Prefacio; Introdução; Parte 1: Conceitos e teorias. Capítulos: 1. Estilos de aprendizagem dos nativos digitais; 2. O uso de games em educação; 3. Novo design instrucional para os nativos digitais. Parte 2: Games na prática. Capítulos: 4: Design e produção de games educacionais; 5. Experiências no exterior; 6. O cenário no Brasil. Considerações finais; Apêndice 1: Aprendendo matemática com Yu-Gi-Oh! para PS2; Apêndice 2: Second Life e educação; Referências; Índice remissivo; Sobre o autor.
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