Artes do videogame: Conceitos e técnicas

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De Jesus de Paula Assis.

Marca:Alameda

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Informações do produto

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  • Descrição

    Arte, cultura e realidade virtual
    Conceitos e técnicas por trás dos divertidos videogames

    Pong, Pac Man, Tetris, Lara Croft, jogos em 3D que precisam de configurações específicas e/ou outras interfaces, jogos on-line, games feitos especialmente para telefones celulares. Os jogos eletrônicos fazem parte do nosso dia-a-dia e transformaram-se numa verdadeira cultura, da qual participam usuários e criadores.

    Mais do que uma introdução ao mundo dos games, Artes do Videogame, de Jesus de Paula Assis, visa a apresentar uma série de Conceitos e técnicas fundamentais para o fazer e o jogar, além de mostrar como isso vem se modificando nas últimas décadas. O texto fala da transformação dos games, de regras práticas de construção e das eventuais dificuldades de fruição impostas, por exemplo, pela simples presença de um computador ou de um console.

    Ao discutir a experiência vivida de jogar, pensar e criar games, o livro aponta para algumas das influências dos jogos eletrônicos nas novas formas de percepção e de interação entre o mundo físico e o mundo virtual. Idéias que apontam, ainda, para os limites e potencialidades de campos de experimentações da arte e da cultura contemporânea.

  • Especificações

    Formato: 11,5x18cm
    Nº de páginas: 96
    Ano de publicação: 2007
    Edição:

    Especificações gráficas

    Acabamento: Brochura com orelhas, laminação fosca
    Cores do miolo: 1/1
    Papel do miolo: couche
    Cores da capa: 4/0

  • Sumário

    CONCEITOS

    Brinquedo, jogo, videogame

    Curva de aprendizado

    Gameplay

    Gênero

    Inteligência

    Interatividade / Imersão

    Interface

    Matrizes de mídia

    Narração / História

    Realismo

    CADERNO DE IMAGENS

    TÉCNICAS

    Gamedoc

    Movimento

    Produção

    Programação

    Roteiro

    Som

    Superfícies / Volumes

    MIDIOGRAFIA

    ÍNDICE DE NOMES

  • Sobre o Autor

    Jesus de Paula Assis é editor e redator. Desde 1992 dedica-se ao desenvolvimento de projetos multimídia e roteiros de games.


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