Desenho para Designers

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De Alan Pipes. Ao longo de toda a obra o leitor encontra esboços feitos por Designers, estudos de caso que apresentam Designers internacionalmente consagrados ou grupos de design como Seymourpowell e seus produtos, ilustrados tanto como conceitos quanto como objetos acabados.

Marca:Editora Edgard Blücher

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Informações do produto

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  • Descrição

    O primeiro guia de Desenho 2D e 3D para Designers de produto.
    Um texto prático, passo a passo, que aborda:

    * Habilidades básicas de desenho
    * Ferramentas e materiais
    * Sistemas de computador
    * Design do conceito
    * Desenhos de apresentação
    * Do Desenho de conjunto à produção
    * Diagramas explodidos e de montagem
    * Ilustração técnica
    * O futuro do Desenho de design

    Ao longo de toda a obra o leitor encontra esboços feitos por Designers, estudos de caso que apresentam Designers internacionalmente consagrados ou grupos de design como Seymourpowell e seus produtos, ilustrados tanto como conceitos quanto como objetos acabados. Há também sequências passo a passo que mostram, por exemplo, a construção de um Desenho em perspectiva feito com marcadores.
    Os Designers e grupos de design apresentados no livro vão dos clássicos Leonardo da Vinci, Joseph Paxton, Charles Rennie Mackintosh e Giles Gilbert aos modernos e contemporâneos Alvar Aalto, Ron Arad, Mathias Bengtsson, Michael DiTullo, Michael Graves, Alec Issigonis, King and Miranda, Raymond Loewy, Karim Rashid, Héctor Serrano, Seymourpowell, El Ultimo Grito e muitos outros.
    Escrito de maneira clara, com conteúdo atualizado e ricamente ilustrado, Desenho para Designers é um guia completo da arte inventiva do design e ideal para todos os Designers que buscam refinar suas habilidades, bem como para o público que se interessa por saber como é desenhado o mundo a seu redor.
  • Especificações

    Formato: 21,5x28cm
    Nº de páginas: 224
    Ano de publicação: 2010
    Edição: 1ª


    Especificações gráficas

    Acabamento: Brochura sem orelhas, laminação brilho.
    Cores do miolo: 4/4
    Papel do miolo: Couché
    Cores da capa: 4/0
  • Sumário

    Introdução

    Para que serve um Desenho de designer?

    Desenho em design do produto

    Desenho à mão ou em computador

    O que é design?

    O processo de design

    O esboço de conceito

    Desenhos de apresentação

    Desenhos de conjunto (AG)

    Ilustrações técnicas

    Conclusão


    1 Uma breve história dos desenhos de designers

    A influência da arte e da arquitetura

    A influência da construção naval

    Produção em massa

    As origens do projeto auxiliado por computador (CAD)

    Como o Desenho é ensinado

    A codificação do desenho

    Desenho geométrico versus naturalista

    Forma segue o método de desenho

    Design modernista

    A alegria de desenhar

    Conclusão


    2 Habilidades básicas de desenho

    Perspectivas

    Construindo uma perspectiva

    O cubo como unidade básica da perspectiva

    PASSO A PASSO 1: Construindo uma perspectiva Doblin de 30º /60º por James Wright

    Perspectiva de três pontos

    Projeções métricas

    Projeções esféricas

    Projeções ortográficas: planta e elevações

    Seções e vistas auxiliares

    Modelamento de sólido e superfície 3D

    Tipos de modelador sólido

    PASSO A PASSO 2: Modelando um mouse de jogador por Thomas Parel

    Modeladores paramétricos

    Conclusão

    DICA QUENTE: Como desenhar rodas de automóvel em perspectiva

    ESTUDO DE CASO 1: Seymourpowell

    O ferro de passar Calor Aquaspeed


    3 Ferramentas e materiais

    Lápis

    Lapiseiras

    Pastéis

    Canetas

    Borrachas

    Marcadores

    Pintura e tinta

    Aerógrafo

    Instrumentos de desenho

    Papéis e quadros

    Outros equipamentos

    Conclusão


    4 Design auxiliado por computador

    O processador do computador

    O software

    A unidade central de processamento (CPU)

    Memórias: ROM e RAM

    Frame buffers

    Monitores

    Dispositivos de entradas de dados

    Impressoras

    Impressoras 3D

    Rede

    Saúde e segurança

    Conclusões

    DICA QUENTE: Seja engenhoso

    ESTUDO DE CASO 2: Anel esfera em tela de David Goodwin (2004)


    5 Design conceitual

    Satisfazendo o cliente

    O processo de design começa aqui

    O esboço do conceito em detalhe

    Esboço ou esquema

    Avaliando o design

    O computador pode ajudar?

    Conceitos de modelamento sólido 3D

    Sistemas orientados a objeto

    Uma abordagem híbrida

    Soluções computadorizadas comerciais

    Desenhando no espaço

    Criando formas orgânicas

    Conclusão

    DICA QUENTE: Praticando Desenho à mão-livre

    ESTUDO DE CASO 3: Carro conceito "punk" de Linda Andersson


    6 Desenhos de apresentação

    Da aquarela aos marcadores

    Pintando com números

    A arte do design

    Truques visuais

    Fazendo desenhos com marcador

    Programas de computador 2D: "pintura" e vetor

    PASSO A PASSO 3: Apresentação de Desenho automotivo feito com marcador Etienne Salomé

    PASSO A PASSO 4: Renderização em computador com "aerógrafo" por Mark Jones

    Estilo 3D auxiliado por computador

    Criando realidade virtual

    Sombreando um modelo em computador

    Ray Tracing e radiosidade

    Adicionando texturas

    Fractais

    Modeladores comerciais

    Conclusão


    7 Do Desenho de conjunto à produção

    Documentação técnica do produto

    Desenho de conjunto

    Normas de desenho

    Por que normas?

    Tolerâncias

    Desenho auxiliado por computador

    Construções geométricas

    Controlando curvas

    Design Paramétrico

    Padrões de troca de dados de CAD

    Tudo muda no mercado de CAD

    Conclusão

    ESTUDO DE CASO 4: Disco rígido portátil USB de Nelson Au para Seagate


    8 Ilustração técnica

    História

    A arte da ilustração técnica

    Aerógrafo - manual ou computadorizado

    Técnicas de ilustração técnica

    Linhas grossas e finas

    Seções, cortes e ocultamentos

    PASSO A PASSO 5: Desenho em corte de uma furadeira de impacto por

    Ryan Whitaker e supervisionado por John Fox

    Componentes e diagramas explodidos

    PASSO A PASSO 6: Um Desenho explodido detalhado de uma tomada elétrica por James Wright

    Traçado sobre foto

    Anotações e rotulagem

    Ilustração auxiliada por computador

    Ilustração técnica interativa

    Soluções comerciais

    Conclusão

    DICA QUENTE: Desenhando mangueiras e tubos


    9 O futuro do Desenho de design

    Desenho como comunicação

    Fora do comum

    Superando o medo do CAD

    Futuro do CAD

    Colecionando desenhos de designer

    Conclusão

    Glossário

    Bibliografia

    Índice Remissivo

  • Sobre o Autor

    Alan Pipes É escritor, ilustrador e webmaster, especializado na aplicação de programas de computador em design gráfico, artes, ilustração e design de produto.
    Foi editor de CadCam International e autor de Drawing for 3-dimensional design, foundations of Art and Design e Production for Graphic Designers (todos publicados pela Laurence King).


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