Jogos Eletrônicos: 50 anos de interação e diversão

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De daniel gularte.

Marca:Editora Novas Ideias

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Informações do produto

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  • Descrição

    Este livro traz ao leitor uma visão completa sobre jogos eletrônicos, abordando temas essenciais para quem procura conhecer, relembrar e aprender mais sobre os diferentes tipos de dispositivos eletrônicos, suas curiosidades e peculiaridades, ao longo de 50 anos de história, com datas, fotos, tabelas e informações adicionais sobre videogames, computadores, fliperamas e jogos portáteis que fazem desta atividade social um dos ícones da cultura moderna e o maior mercado rentável de entretenimento do planeta.
    Serve como guia de referência para programadores, desenvolvedores e criadores de jogos. Além de ser um registro histórico baseado em outros grandes autores internacionais e fontes de pesquisas variadas, trata também de aspectos imprescindíveis para o game design, abordando temas como as caracterísiticas e representações de jogos, as motivações dos usuários e a taxonomia deste mundo repleto de criatividade e imaginação.
    Com uma pitada de nostalgia, este livro trará para a mesa de discussão reflexões para game designers sobre perguntas decisivas no sucesso de um jogo: como fazer para um jogador ficar entretido em uma tela com o controle nas mãos? Como fazer para que um jogador ganhe experiências ao jogar? Como fazer para o jogador gostar do jogo? Qual norte deve ser seguido? Uma longa e interessante jornada o aguarda.
  • Especificações

    Formato: 16x23cm
    Nº de páginas: 192
    Ano de publicação: 2010
    Edição:

    Especificações gráficas

    Acabamento: Brochura com orelhas
    Cores do miolo: 1/1
    Papel do miolo: offset
    Cores da capa: 4/0

  • Sobre o Autor

    daniel gularte é arquiteto, designer e professor universitário, com especialização em design digital e mestrado em Computação Aplicada.

    Vivenciou os jogos das décadas de 1970 até hoje como jogador e foi mestre em RPG durante 4 anos. Como fã de jogos teve contato com todas as gerações de dispositivos eletrônicos.

    É colecionador de jogos eletrônicos e estudioso em design de jogos. É o criador do blog www.bojoga.com.br, juntamente com alunos e colaboradores.

    Ministra aulas para cursos de jogos digitais, arquitetura e design e como consultor é especialista em design gráfico, de identidades visuais, de interfaces, de jogos e mídias digitais.

    Participa de palestras sobre jogos eletrônicos, game design, comunicação visual e usabilidade. Promove festivais, encontros e exposições de jogos eletrônicos.

    Em seu primeiro livro, coloca a disposição da comunidade de jogos um documento importante, fruto de seus estudos acadêmicos, que servirá como referência para empresas, universidades e centros profissionalizantes, como a primeira publicação sobre história dos jogos em português.

    Entrevista com o autor:
    http://blogs.jovempan.uol.com.br/garagemdosgames/entrevistas/entrevista-com-daniel-gularte-autor-de-“jogos-eletronicos-50-anos-de-interacao-e-diversao”/
    http://brasilstation.blogspot.com/2010/08/entrevista-daniel-gularte.html

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Avaliações do produto

1 avaliação. Dê sua avaliação
Avaliação: 5
Autor: tiago taurian
Título: Otimo livro
Avaliação:

Muito bom uma otima leitura para os amantes e curiosos de games.