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Marca:Editora Novas Ideias
Conteúdo:1 unidade(s)
Disponibilidade:Em estoque
Em meio a esta apaixonada defesa, o leitor tem a chance de mergulhar no universo dos jogos, conhecer os principais títulos, as suas estapas de produção e dimensionar o verdadeiro leque de profissionais envolvidos em todo essa indústria, inclusive os designers, cujo papel é fundamental na etapa de criação. Videogame arte aborda ainda aspectos como roteiro, narrativa, protagonistas, antagonistas, cenário e inovação, ricamente ilustrado com artes conceituais e renderings dos mais conhecidos games do mercado. Com apoio da empresa AMD, o livro conta também com a colaboração de importantes nomes da área, em quatro artigos: Paulo Andrade, Daniel Mafra, o professor Esteban Walter Gonzalez e a professora Maria das Graças Chagas.
Segundo o autor:
“Talvez seja o fato de os games terem sua origem como um passatempo, uma brincadeira para adolescentes, que nos cause estranheza. Por isso, relutamos em aceitá-los como forma de arte institucionalizada. De fato, os games possuem uma singularidade na sua interatividade, pois passamos de meros espectadores a agentes ativos dentro da obra. É a interatividade que faz formas de arte tradicionais, quando retratadas dentro de um game, sofrerem alterações na maneira que são acessadas e interpretadas”.
Confira o conteúdo exclusivo e mais informações em http://www.novasideias.com.br/games
Formato: 13,3x19cm
Nº de páginas: 192
Ano de publicação: 2007
Edição: 1ª
Especificações gráficas
Acabamento: brochura com orelhas, laminação brilho, verniz UV fosco
Cores do miolo: 4/4
Papel do miolo: couche
Cores da capa: 4/0
Olá Douglas, foi um erro de digitação. O livro tem 192 páginas. Iremos corrigir o erro imediatamente. Obrigado pela colaboração!
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