Videogame arte

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De Arthur Bobany. Pioneiro, o livro levanta a discussão acerca do entendimento dos videogames como forma de arte. O autor aborda aspectos como roteiro, narrativa, protagonistas, antagonistas, cenário e inovação, ricamente ilustrado com artes conceituais e renderings dos mais conhecidos games.

Marca:Editora Novas Ideias

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  • Descrição

    O livro, pioneiro, tem uma proposta audaciosa: alçar os games ao status de arte. Para o desafio, o autor Arthur Bobany - um gamemaníaco de carteirinha - debruçou-se sobre o assunto e, num levantamento detalhado, traça um fascinante painel do desenvolvimento dos jogos e de sua inclusão na sociedade moderna. Para Bobany, os games, assim como outras formas de representação artística, espelham e reinventam hábitos, nos ajudam a repensar o mundo à nossa volta e conhecer melhor nossos próprios anseios.

    Em meio a esta apaixonada defesa, o leitor tem a chance de mergulhar no universo dos jogos, conhecer os principais títulos, as suas estapas de produção e dimensionar o verdadeiro leque de profissionais envolvidos em todo essa indústria, inclusive os designers, cujo papel é fundamental na etapa de criação. Videogame arte aborda ainda aspectos como roteiro, narrativa, protagonistas, antagonistas, cenário e inovação, ricamente ilustrado com artes conceituais e renderings dos mais conhecidos games do mercado. Com apoio da empresa AMD, o livro conta também com a colaboração de importantes nomes da área, em quatro artigos: Paulo Andrade, Daniel Mafra, o professor Esteban Walter Gonzalez e a professora Maria das Graças Chagas.

    Segundo o autor:

    “Talvez seja o fato de os games terem sua origem como um passatempo, uma brincadeira para adolescentes, que nos cause estranheza. Por isso, relutamos em aceitá-los como forma de arte institucionalizada. De fato, os games possuem uma singularidade na sua interatividade, pois passamos de meros espectadores a agentes ativos dentro da obra. É a interatividade que faz formas de arte tradicionais, quando retratadas dentro de um game, sofrerem alterações na maneira que são acessadas e interpretadas”.

    Confira o conteúdo exclusivo e mais informações em http://www.novasideias.com.br/games

  • Especificações

    Formato: 13,3x19cm
    Nº de páginas: 192
    Ano de publicação: 2007

    Edição:

    Especificações gráficas

    Acabamento: brochura com orelhas, laminação brilho, verniz UV fosco
    Cores do miolo: 4/4
    Papel do miolo: couche
    Cores da capa: 4/0

  • Sobre o Autor


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Avaliações do produto

1 avaliação. Dê sua avaliação
Avaliação: 3
Autor: Alexo Maravalhas
Título: Resenha
Avaliação:

Livro interessante, que pode fundamentar o início de alguns estudos sobre o Videogame como produto cultural e também artístico. Para quem interessar, postei em partes, uma resenha, comentários etc. no blog Benzaiten: http://benzaitenbrasil.blogspot.com/2008/01/videogamearte-inicio.html

Perguntas sobre o produto

1 perguntas(s). Tire suas dúvidas
Data: 18/06/2009
Enviada por: douglas
Pergunta: gostaria de saber o porque de no site www.novasideias.com.br, diz que o livro tem 192 páginas e aqui no site 2ab.com.br diz que tem 62 pags.quantas páginas tem o livro?
Respondido por: 2AB Editora
Resposta:

Olá Douglas, foi um erro de digitação. O livro tem 192 páginas. Iremos corrigir o erro imediatamente. Obrigado pela colaboração!